# Votre live Kick. Votre propre émission.

Donnez à votre chaîne Kick une identité qui vous ressemble. Mettez le jeu et la caméra en valeur, préparez une scène de discussion et une scène de pause. Équilibrez le son du jeu et votre micro pour que la conversation reste facile à suivre.

## Ajoutez les sources

Ajoutez caméra et capture, accordez les permissions système et vérifiez l’ordre des calques. Ajustez position et recadrage sans montrer de fenêtres privées.

## Écoutez un enregistrement

Configurez microphone et audio des applications. Enregistrez quelques secondes pour détecter doublons, musique trop forte ou piste absente. Diffusez uniquement des contenus que vous êtes autorisé à utiliser.

## Préparer votre diffusion sur Kick

Préparez la diffusion dans le tableau de bord de la plateforme, puis saisissez la destination et la clé de stream dans la fenêtre Go Live de Studio. Gardez cette clé privée. Vérifiez l’aperçu avant la diffusion publique, puis l’image et le son réellement reçus par le public.

## Vérifiez le signal reçu

Démarrez lorsque vous êtes prêt à être public. Vérifiez image et son sur la plateforme, avec un casque sur un second appareil pour éviter le larsen. À la fin, arrêtez la sortie et confirmez la fin du direct.

Diffusez sur Kick avec AnimStream Studio : composez vos scènes, combinez caméra et capture d’écran, mixez le son et affirmez votre style à l’antenne.

- [Votre première diffusion avec AnimStream Studio.](https://animstream.com/fr/guides/go-live/index.md)

- [AnimStream ou OBS ? Choisissez votre méthode.](https://animstream.com/fr/compare/obs/index.md)

- [Une autre approche du studio tout-en-un.](https://animstream.com/fr/compare/streamlabs/index.md)



[AnimStream](https://animstream.com/fr/kick) · Français
