Geschenke einfach tauschen
Der vorhandene Geschenkselektor zeigt echte Geschenkbilder, Namen und Coin-Werte. Suchen, auswählen, speichern.
SUPERMARKET SIMULATOR × TIKTOK LIVE
Öffentliche BetaEine Rose bringt Geld. Ein Geschenk schaltet das Licht aus. Dein Chat entscheidet, wie wild dein nächster Verkaufstag wird. Du wählst die Aktionen — Studio baut die Giftwall dazu.
100 % kostenlos, für immer · Mod, Aktionen, Cliparts & Giftwall
Klicke ein Geschenk und probiere die Vorschau aus.
DEIN OVERLAY. SCHON FERTIG.
Aus deinen gespeicherten Geschenkregeln entsteht die passende Giftwall für deine Szene: Geschenkbild, Aktionsname und die eigene Clipart jeder Aktion sind schon dabei. Die komplette Giftwall ist kostenlos, für immer.
Der vorhandene Geschenkselektor zeigt echte Geschenkbilder, Namen und Coin-Werte. Suchen, auswählen, speichern.
Gespeicherte Änderungen an den einfachen Geschenkregeln werden in derselben Giftwall aktualisiert. Hinzufügen und Entfernen erzeugen keine Kopien.
Gestaltung und Platzierung deiner vorhandenen Giftwall bleiben erhalten. Alles liegt als Widget in deiner Szene.
Die automatische Giftwall gibt es ebenfalls für GTA 5. Komplexe Flow-Graphen bleiben separat konfigurierbar.
DEIN CHAT SCHREIBT DIE SHOW
Sechs Ideen für deine Geschenkregeln. Du wählst die Geschenke und die Stärke. Diese Kombinationen nutzen vorhandene Aktionen und kosten als Mod-Funktionen dauerhaft nichts.
Ein Geschenk startet zwei Feuerstellen für 15 Sekunden, ein anderes löscht sie. Für den Einstieg reine Anzeige wählen; Warenverlust ist optional.
Zehn Sekunden Gefängnis treffen auf sofortige Befreiung. Blick und Ingame-Menü bleiben bedienbar.
Zwei Tiere laufen durch den Laden. Klauen und Müll kannst du separat wählen; ein zweites Geschenk beendet den Besuch.
Disco mit 60 BPM und ein eigenes Konfetti-Geschenk feiern einen gelungenen Verkaufstag. Beide Effekte laufen selbst aus.
Drei Produktkisten landen im Laden. Ein anderes Geschenk wirbelt vorhandene lose Kisten herum. Kisten entfernen räumt danach auf.
Ein festes Geldgeschenk hilft dem Laden. Das Überraschungsgeschenk bietet Hilfe, kleine Streiche oder beides — ohne Bankrott oder Warenverlust.
Beginne mit kurzen Dauern und kleinen Mengen. Zeige im Stream klar, welches Geschenk was auslöst. Rettungsaktionen bleiben einzeln nutzbar; F10 bleibt immer dein Not-Aus.
DAS KOMPLETTE SORTIMENT
Feuer, Disco, Tornados, Waschbären, Gefängnis oder Bankrott: Hier findest du jede sendbare Aktion, ihre Clipart und alle Einstellmöglichkeiten. Alle 72 Aktionen und Cliparts sind kostenlos, für immer. Im Studio wählst du selbst, was dein Chat auslösen darf.
GeldErhöht dein verfügbares Geld um den gewählten Dollarbetrag.
GeldZieht den gewählten Dollarbetrag vom verfügbaren Geld ab.
Laden & LagerLässt die Kamera für 1–30 Sekunden wackeln und stößt bis zu 16 lose physikalische Kisten innerhalb von 12 Metern an. Stärke: 25–200 %. Gebäude und Regalbestände werden nicht verändert. F10 oder Effekte beenden stoppt das Wackeln und weitere Stöße; bereits bewegte Kisten bleiben an ihrem neuen Ort.
Laden & LagerÖffnet oder schließt den Supermarkt.
Laden & LagerSchaltet das Ladenlicht für die gewählte Dauer aus.
Laden & LagerSchaltet das Ladenlicht dauerhaft ein und beendet einen laufenden Stromausfall.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
Laden & LagerSchaltet das Ladenlicht dauerhaft aus.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
Laden & Lager
Laden & LagerErweitert den Laden um eine Stufe, bis zur Ausbaugrenze.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
Laden & LagerErweitert ein bereits gekauftes Lager um eine Stufe, bis zur Ausbaugrenze.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
KundenSchickt 1–5 echte Ladendiebe in den geöffneten Laden. Die normale Diebstahl- und Sicherheitslogik des Spiels übernimmt; keine pauschale Geldstrafe. Maximal 100 aktive Kunden insgesamt.
KundenSchickt neue Kunden in den geöffneten Laden. Insgesamt sind maximal 100 aktive Kunden erlaubt.
KundenEntfernt Kunden, die bereits einkaufen und noch keiner Kasse zugeordnet sind.
KundenZeigt bis zu 20 einkaufenden Kunden deinen Text als Sprechblase. {{viewer}} wird durch den Namen des Schenkenden ersetzt.
KundenLöst bei bis zu 20 einkaufenden Kunden die Beschwerde über zu hohe Preise aus.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
KundenVergrößert oder verkleinert die aktuell aktiven Kunden für die gewählte Dauer.
Produkte & RegaleLiefert Produktkisten in die Lieferzone. Du wählst ein freigeschaltetes Produkt oder Zufall.
Produkte & RegaleErzeugt volle oder leere Produktkisten direkt beim Spieler.
Produkte & RegaleBlendet die aktuell vorhandenen Kisten aus.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
Produkte & RegaleFüllt Produkte in zufällig ausgewählte, beschriftete Regalfächer mit freiem Platz.
Produkte & RegaleEntfernt Produkte aus zufällig ausgewählten gefüllten Regalfächern.
PreiseMultipliziert alle von dir gesetzten Produktpreise mit dem gewählten Prozentsatz. 100 % lässt sie unverändert.
PreiseÄndert einen bereits gesetzten Produktpreis. Wähle ein Produkt oder lasse eines zufällig auswählen.
MitarbeiterStellt den nächsten noch nicht beschäftigten Kassierer ein. Ein gekauftes Lager wird vorausgesetzt.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
MitarbeiterEntlässt einen aktuell beschäftigten Kassierer.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
MitarbeiterStellt den nächsten noch nicht beschäftigten Lagerarbeiter ein. Ein gekauftes Lager wird vorausgesetzt.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
MitarbeiterEntlässt einen aktuell beschäftigten Lagerarbeiter.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
MitarbeiterStellt den nächsten noch nicht beschäftigten Kundenhelfer ein. Ein gekauftes Lager wird vorausgesetzt.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
MitarbeiterEntlässt einen aktuell beschäftigten Kundenhelfer.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
Zeit & TempoStellt die Uhr innerhalb des aktuellen geöffneten Verkaufstags vor. Springt nicht in den nächsten Tag.
Zeit & TempoStellt die Uhr innerhalb des aktuellen geöffneten Verkaufstags zurück.
Zeit & TempoBeschleunigt oder verlangsamt das Spiel vorübergehend.
Spieler & KameraVersetzt den Spieler zur Lieferzone, zum Computer, auf die andere Straßenseite oder weit weg. Während einer Interaktion wird nicht teleportiert.
Spieler & KameraLässt den aktuell getragenen Gegenstand fallen.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
Spieler & KameraWirft den aktuell getragenen Gegenstand.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
Spieler & KameraÄndert vorübergehend die Geh- und Sprintgeschwindigkeit des Spielers.
Spieler & KameraÄndert vorübergehend die Sprunghöhe des Spielers.
Spieler & KameraÄndert vorübergehend das Sichtfeld der Spielkamera.
Spieler & KameraKehrt die aktuelle horizontale Blicksteuerung vorübergehend um.
Spieler & KameraKehrt die aktuelle vertikale Blicksteuerung vorübergehend um.
Spieler & KameraWechselt vorübergehend die gespeicherte Spieleinstellung für die Sprache. Wie schnell Texte neu erscheinen, hängt vom Spiel ab.
Kasse & BezahlungNeue Bezahlvorgänge verlangen für die gewählte Dauer Bargeld.
Kasse & BezahlungNeue Bezahlvorgänge verlangen für die gewählte Dauer Kartenzahlung.
Kasse & BezahlungNeu berechnete Barzahlungen entsprechen für die gewählte Dauer genau dem Einkaufspreis.
Kasse & BezahlungNeu berechnete Barzahlungen liegen für die gewählte Dauer über dem Einkaufspreis, damit du Wechselgeld geben musst.
Kasse & BezahlungVergrößert die sichtbaren Geldscheine neuer Barzahlungen auf das Sechsfache. Der Geldwert bleibt gleich.
Kasse & BezahlungFordert Kopfrechnen: Ersetzt die Wechselgeldhilfe an der Kasse vorübergehend durch ein Fragezeichen.
Kasse & BezahlungErlaubt bei Kartenzahlungen vorübergehend einen eingegebenen Betrag bis zu 50 % über dem Einkaufspreis.
GeldErhöht die Laden-Erfahrung über die native Level-Funktion.
GeldZieht XP bis höchstens zur verfügbaren Erfahrung des aktuellen Levels ab.
MitarbeiterPausiert die Aufgabenplanung der angestellten Auffüller für 1–30 Sekunden. Bereits begonnene Aufgaben können fertiglaufen.
MitarbeiterSperrt eine gewählte Auffüller-Aufgabe vorübergehend. Vorherige Berechtigungen werden nach Ablauf wiederhergestellt.
Laden & LagerEntfernt vorhandenen Bodenschmutz über die native Reinigungsfunktion; Müll bleibt separat.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
Laden & LagerReinigt Fensterstaub über die native Reinigungsfunktion für bis zu 1–30 Sekunden. Fertige Fenster werden gespeichert; Not-Aus beendet weitere Reinigung. Fehlt die Schnittstelle, ist diese Aktion nicht unterstützt.
Produkte & RegaleLiefert 1–3 reguläre Möbel als kostenlose Kartons. Die Möbel-Seite am Spielcomputer muss initialisiert sein; dein vorhandener Warenkorb bleibt erhalten.
Produkte & RegaleKauft eine noch nicht besessene Produktlizenz über die native Lizenzkarte. Regulärer Preis und Level-Voraussetzungen gelten; die Lizenzseite muss geladen sein.
Produkte & RegaleAktiviert oder deaktiviert eine bereits gekaufte Lizenz und aktualisiert die native Produktauswahl. Eigentum bleibt erhalten.
Laden & LagerFärbt vorhandene Bodenmaterialien für 1–30 Sekunden. Die Textur bleibt erhalten; Ablauf oder Not-Aus stellt den ursprünglichen Look wieder her. Kein dauerhafter Bodenumbau.
GeldSetzt den Kontostand über den normalen Geldfluss auf 1–10.000 $ Schulden. Das Spiel entscheidet über Bankrott oder Kreditdialog. Nur bei bisher nicht negativem Kontostand; Geldverlust bleibt bestehen. Kein Löschen oder Zurücksetzen des Spielstands.
Spieler & KameraErrichtet eine eigene sichtbare Gitterzelle um den lokalen Spieler und sperrt seine Bewegung für 1–30 Sekunden. Blick, F7 und F10 bleiben nutzbar. Nur am Boden und außerhalb einer Interaktion. Ablauf, Befreien oder Not-Aus geben die Bewegung frei; kein Teleport.
SteuerungEntfernt unsere aktive Gefängniszelle sofort und gibt die noch von dieser Aktion gesperrte Bewegung frei. Ändert keine fremden Effekte.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
Kunden1–5 eigene 3D-Waschbären laufen 1–30 Sekunden auf gültigen Wegen im Laden. Wähle Herumlaufen, Klauen, Müll oder beides. Pro Tier maximal drei Waren und drei Müllstücke; Müll nutzt die normalen Spawnpunkte. Benötigt einen begehbaren Spielbereich; Klauen braucht erreichbare volle Regale. Entfernte Ware und entstandener Müll bleiben.
SteuerungEntfernt nur unsere aktiven Waschbären und beendet weitere Streiche. Bereits geklaute Ware und erzeugter Müll werden nicht rückgängig gemacht.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
Laden & LagerErzeugt 1–5 eigene Feuerstellen für 1–30 Sekunden auf begehbarem Boden nahe dem Spieler. Wähle reine Anzeige oder Warenverlust: höchstens drei erreichbare Regalprodukte je Feuer, ein Produkt alle fünf Sekunden. Löschen oder Not-Aus beendet weitere Wirkung; verlorene Ware bleibt.
SteuerungLöscht nur unsere aktiven Feuerstellen und beendet weiteren Warenverlust. Bereits entfernte Regalprodukte werden nicht ersetzt.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
Laden & LagerEigene Discokugel, vier bewegte Farblampen und Bodenpunkte für 1–30 Sekunden. Tempo: 20–120 BPM. Kein Musiktrack; vorhandene Ladenbeleuchtung bleibt erhalten. Ablauf, Disco beenden oder Not-Aus entfernt die Show.
SteuerungEntfernt nur unsere Discokugel, Farblampen und Bodenpunkte sofort. Die normale Ladenbeleuchtung bleibt unverändert.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
Laden & Lager10–50 eigene bunte Konfettiteile fallen 1–30 Sekunden rund um den Spieler. Ohne Kollisionen, Warenverlust oder Spielstandänderungen. Ablauf oder Not-Aus räumt sie auf.
Produkte & RegaleLässt 1–10 echte volle oder leere Produktkisten nahe dem Spieler aus etwa zwei Metern Höhe fallen. Produkt wählen oder Zufall aus freigeschalteten Produkten. Maximal 100 vorhandene Kisten insgesamt. Kisten bleiben; Kisten entfernen räumt sie separat auf.
Laden & LagerEin eigener sichtbarer Wirbel bewegt für 1–30 Sekunden bis zu 16 lose physikalische Kisten im Umkreis von acht Metern. Stärke: 25–200 %. Benötigt begehbaren Boden und Kisten. Not-Aus stoppt weitere Kräfte; bewegte Kisten bleiben. Keine Gebäudeschäden.
Laden & LagerWählt zufällig eine aktuell unterstützte, konfliktfreie Aktion: Hilfe mit 100 $ oder Konfetti; Streiche mit Disco, rein sichtbarem Feuer oder einem herumlaufenden Waschbären; gemischt kombiniert beide. Zeiteffekte: 1–30 Sekunden. Kein Bankrott, Warenverlust, Personalentlassen oder Lizenzkauf.
SteuerungBeendet laufende zeitlich begrenzte Effekte. Geld, Produkte, Personal und Ausbauten werden nicht rückgängig gemacht.
Direkt auslösen — keine weiteren Einstellungen.
Die Mod meldet dem Studio, welche Aktionen die laufende Spielversion unterstützt. Verfügbarkeit hängt außerdem vom Spielzustand ab: etwa vorhandenen Kunden, Produkten, Personal und freigeschalteten Ausbauten.
VOM SPIEL ZUM STREAM
Installiere die aktuelle Windows-Version von AnimStream Studio, melde dich an und wähle die Szene für deinen Supermarkt-Stream.
Öffne Supermarket Simulator unter Verbindungen. Studio sucht deine Steam-Installation; bei Bedarf wählst du den Spielordner. Richte die Mod über den integrierten Assistenten ein.
Starte das Spiel aus Studio und lade deinen Einzelspieler-Spielstand. Beim ersten Start kann die Einrichtung der Mod-Laufzeit einige Minuten dauern.
Wähle aus dem kompletten Aktionskatalog, stelle Beträge, Mengen oder Dauern ein und tausche die Geschenke im bekannten Selektor. Speichern legt die Regeln und die Giftwall in deiner Szene an.
Prüfe die gewünschten Aktionen mit dem Testbutton. Verbinde deinen TikTok-Livestream und aktiviere Live bewusst, sobald Spiel und Regeln bereit sind.
Ab Studio 0.1.237 öffnest du mit F7 das Menü direkt im Spiel: 72 Clipart-Karten, Kategorien, Suche, Aktionswerte und Geschenkregeln. Bediene es mit der Maus; Esc schließt es. Die Giftwall bleibt synchron.
Die Spielverbindung startet ohne aktive Live-Auslösung. Tests und echte Geschenke lassen sich getrennt freischalten.
Stoppt die Auslösung und räumt laufende Zeiteffekte auf. Danach bewusst neu starten bzw. freischalten.
Zeiteffekte laufen aus; Regeln können mit Cooldowns begrenzt werden. Beendete Effekte und abgelaufene Befehle werden nicht später nachgeholt.
Direkte Änderungen an Geld, Waren, Personal oder Ausbauten können im Spielstand bleiben. Effekte zurücksetzen macht sie nicht rückgängig.
Ja. Feuer hat 1–5 Feuerstellen, reine Anzeige oder begrenzten Warenverlust und eine Löschaktion. Disco bietet eine eigene Kugel, Farblampen und Bodenpunkte ohne Musiktrack. Dazu kommen Konfetti, echte Kisten als Kistenregen, ein Wirbel für lose Kisten und ein begrenztes Überraschungsgeschenk. Alle haben Cliparts, F7-Einstellungen und automatische Giftwall-Einträge. Für neue Aktionen Studio aktualisieren und die Mod bei geschlossenem Spiel erneut einrichten. Echte Spieltests bleiben Teil der Beta.
Ja, ab Studio 0.1.234 nach dem Aktualisieren der Mod über Einrichten: Dieb schicken ruft 1–5 echte Ladendiebe in den geöffneten Laden. Erdbeben lässt die Kamera 1–30 Sekunden wackeln und stößt bis zu 16 lose Kisten in der Nähe an; Stärke 25–200 %. Es zerstört keine Gebäude und entfernt keine Regalprodukte. Beide Aktionen haben eigene Cliparts, funktionieren mit Geschenkregeln und werden in die automatische Giftwall übernommen. Mit F10 beendest du laufende Effekte; bewegte Kisten und bereits gespawnte Diebe bleiben im Spiel. Die echte Spielprüfung bleibt Teil der Beta.
XP schenken/abziehen, Auffüller pausieren oder Aufgaben sperren, Boden/Fenster reinigen, Möbel liefern, Produktlizenzen kaufen/umschalten und die Bodenfarbe zeitweise wechseln. Alle zehn haben eigene Cliparts und Giftwall-Unterstützung. Nach dem Studio-Update die Mod bei geschlossenem Spiel über Einrichten aktualisieren. Für Möbel und Lizenzkäufe die passende Seite am Spielcomputer einmal öffnen; Lizenzkäufe kosten reguläres Spielgeld. Nicht passende Schnittstellen werden pro Aktion als nicht unterstützt angezeigt. Spieltests erfolgen weiterhin im Rahmen der Beta.
Ab AnimStream Studio 0.1.237: Studio aktualisieren, das Spiel schließen und die vorhandene Mod über Einrichten aktualisieren. Danach Spiel starten, einen Einzelspieler-Spielstand laden und F7 drücken. Das Menü zeigt alle 72 Aktionen mit Cliparts, Geschenkregeln und Verbindungsstatus. Mit Esc schließt du es; F10 ist der Not-Aus. Die Giftwall ist die Anzeige im Stream und wird separat automatisch synchronisiert.
In älteren Builds wurde der Button bei einer gemeldeten Spielpause gesperrt; das kann auch beim Wechsel vom Spiel zu Studio passieren. Ab Studio 0.1.233 kannst du Aktionen bereits aktivieren. Ausgeführt werden sie erst im laufenden Spiel. Lade einen Spielstand, schließe die Pause und prüfe die aktiven Geschenkregeln und TikTok-Verbindung. Das F7-Menü hilft bei der Prüfung direkt im Spiel.
Ja. AnimStream Studio, die Mod, alle 72 Aktionen und Cliparts, der Geschenkselektor und die automatische Giftwall sind komplett kostenlos und bleiben es für immer. Kein Mod-Abo und keine kostenpflichtigen Aktionspakete. Deine Spielkopie und optionale Store-Inhalte sind separat.
Die Einrichtung, Spielverbindung, Geschenkregeln und Giftwall sind in AnimStream Studio integriert. Das Spiel und eine Windows-Steam-Installation brauchst du selbst.
Ja, mit der aktuellen Mod. Bankrott erzeugt einstellbare Schulden über den Geldfluss des Spiels. Gefängnis sperrt Bewegung vorübergehend und hat eine Befreiungsaktion. Waschbären können herumlaufen, klauen, Müll machen oder beides. Alle haben Cliparts, F7-Einstellungen und Giftwall-Einträge. Nach dem Studio-Update das Spiel schließen und die Mod erneut einrichten. Das echte Spielverhalten braucht weiterhin Beta-Feedback.
Nein. Jede der 72 Aktionen besitzt bereits ein eigenes transparentes Motiv. Die passenden Bilder werden in Studio und der automatisch erzeugten Giftwall verwendet und stehen auch in der Clipart-Auswahl zur Verfügung.
Gespeicherte einfache Regeln mit Geschenk → Spielaktion werden in die an deine Szene gebundene Giftwall übernommen. Aktionsnamen und Cliparts folgen der Regel; das bestehende Erscheinungsbild bleibt erhalten. Für komplexe Flow-Graphen konfigurierst du die Anzeige separat.
Lade zuerst einen Einzelspieler-Spielstand und prüfe den Verbindungsstatus. Manche Aktionen benötigen einen geöffneten Laden, Kunden, Kisten, passende Produkte oder Beschäftigte. Nach Spielupdates kann die Mod einzelne Aktionen als nicht unterstützt melden.
Beende das Spiel, wähle den richtigen Steam-Spielordner und prüfe die Fehlermeldung im Assistenten. Bereits vorhandene fremde oder abweichende Mod-Dateien werden nicht überschrieben. Teile die Meldung und deine Spielversion im Discord; entferne nicht blind bestehende Mods.
Ja. Auch GTA 5 kann aus seinen einfachen Geschenkregeln automatisch eine Giftwall erzeugen und aktuell halten. Die jeweilige Spielverbindung und deren Voraussetzungen bleiben getrennt.
Wähle deine Aktionen. Tausche die Geschenke. Der Rest gehört in die Giftwall — und die entsteht automatisch.
100 % kostenlos, für immer · Mod, Aktionen, Cliparts & Giftwall
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