Jede Version von AnimStream Studio, was sie geändert hat, und ein Download, der noch funktioniert. Die aktuelle Version steht oben; alles darunter bleibt zum Nachschlagen erhalten.
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Unterstützt wird nur die aktuelle Version. Ältere Stände bleiben erreichbar, damit du genau nachstellen kannst, womit ein Stream lief — ihnen fehlen spätere Korrekturen, und manche hängen an Diensten, die inzwischen weitergezogen sind. Installiere eine nur, wenn du einen konkreten Grund hast.
Geschenk-Feuerwerk reagiert jetzt sofort auf eingehende Gifts, zeigt Profilbilder zuverlässiger und skaliert Raketen, Partikel sowie Effekte deutlich nach Coinwert
Updates warten jetzt, solange Chrome oder eine andere App AnimStream Cam verwendet; Studio bleibt geöffnet und wird nach einem abgebrochenen Installationsversuch automatisch wieder gestartet
AnimStream Cam übermittelt mit deiner bestehenden Telemetrie-Zustimmung automatisch kompakte Leistungs- und Fehlerwerte — ohne Video-/Audioinhalte oder Kameranamen
Lokale und hochgeladene Diagnose-Logs sind jetzt strikt begrenzt; auch sehr große Alt-Logs werden speicherschonend aufgeräumt
Neue Ton-Einstellung über dem Canvas: Wähle, ob der Ton im Studio (Canvas), in der Browser-Quelle oder in beidem läuft – Schluss mit doppeltem Ton im Stream
Eigene, lokal hochgeladene Videos werden jetzt korrekt in der Browser-Quelle dargestellt – sie füllen ihren Rahmen wie in der Vorschau, statt klein oben links zu erscheinen
Animationen lassen sich jetzt per Tastenkürzel auslösen – im Auslöser einer Animation Hotkey wählen, Taste festlegen, fertig. Eigene Tasten pro Szene, mit zentraler Übersicht im Hotkeys-Menü
Countdown-Widget: Zeit-Verlaengerung pro Geschenk konfigurierbar
Eigene hochgeladene Videos lassen sich als Quellen einsetzen, per Geschenk, Trigger oder Hotkey abspielbar
Animationen, eigene Videos und Store-Animationen, unterstuetzen jetzt zuverlaessig Parallel- und Warteschlangen-Wiedergabe; mehrfach ausgeloeste Animationen unterbrechen sich nicht mehr
Store-Animationen und eigene Videos sind jetzt play-on-demand: unsichtbar bis abgespielt (Play, Trigger oder Hotkey), spielen einmal durch und blenden am Ende oder per Stop aus. Loop und Stumm sind optionale Einstellungen pro Animation; der Pause-Knopf in der Quellen-Liste ist jetzt ein echter Stop-Knopf
AnimStream Cam überträgt jetzt dein echtes Bild (Kamera + Widgets) und dein Kamerabild bleibt sichtbar im Canvas — wie bei OBS. Andere Kameras im System verschwinden nicht mehr
AnimStream Cam: BITBLT-Capture — bitte testen, ob TikTok jetzt das Bild zeigt
Fehlerbehebungen
AnimStream Cam: Capture-Verfahren auf BITBLT umgestellt (passt zum software-gerenderten Mirror-Fenster) — Versuch gegen das schwarze Bild
Fehlgeschlagene Kamera-Starts und abgeschlossene Sitzungen bleiben bei Neustarts oder kurzen Netzproblemen zuverlässig für die Fehleranalyse erhalten
AnimStream Cam überträgt das Canvas ohne fragmentierte Bildzeilen, startet nach einem kurz belegten Kamera-Kanal selbstständig und blockiert nicht mehr auf eine langsame Webcam
Das Cam- und Overlay-Panel bleibt im Easy Mode rechts neben der Vorschau, ist scrollbar und verdeckt keine Canvas-Einstellungen mehr
Updates schließen zurückgebliebene AnimStream-Cam-Prozesse selbst und lassen sich nach dem Schließen einer Kamera-App direkt wiederholen
AnimStream Cam läuft stabil neben OBS und behält ihr Bild beim Szenenwechsel
Verbesserungen
AnimStream Cam überträgt das gesamte Canvas inklusive Webcam jetzt flüssiger, ohne das Studio bei der Bildaufbereitung zu blockieren
Der Geschenk-Picker zeigt den vollständigen Katalog, sortiert nach Coins, und bietet Suche sowie Coin-Filter
Szenen-Themes sind jetzt auch im Easy Mode verfügbar und geben allen Widgets einer Szene einen einheitlichen Look
Fehlerbehebungen
Theme-Vorschauen bleiben kompakt und der vollständige Theme-Katalog lässt sich auch in kleineren Fenstern scrollen
Widget-Zähler, Ziele, Timer und Spielstände behalten ihre Werte beim Wechsel zwischen Szenen
Nach dem Trennen werden versteckte TikTok-Fenster vollständig freigegeben und Hintergrund-Diagnosen benötigen deutlich weniger CPU, Arbeitsspeicher und Upload
Beim Wechsel zwischen Canvas und Browserquelle entsteht kein doppelter oder geisterhafter Ton mehr
Quellen zeigen jetzt live die Wiedergabe: Fortschrittsbalken, Restzeit und Warteschlange pro Animation, mit Stop und Alle stoppen
Verbesserungen
Rund um Animationen umfassend optimiert und stabilisiert: korrekte Cliplaengen und Fortschritt (auch transparente und opake Clips), manuelles Abspielen und sauberes Verhalten unter Last
Behoben: opake Animationen liefen trotz ausgeschaltetem Loop in Dauerschleife, transparente Animationen verloren ohne GPU-Beschleunigung ihre Transparenz, und längere/eigene Videos froren mittendrin ein oder zeigten kurz ein Wasserzeichen-Standbild. Animationen spielen jetzt überall — auch im TikTok-Browser-Overlay — sauber von vorne bis zum echten Ende und blenden dann aus