Jede Version von AnimStream Studio, was sie geändert hat, und ein Download, der noch funktioniert. Die aktuelle Version steht oben; alles darunter bleibt zum Nachschlagen erhalten.
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Unterstützt wird nur die aktuelle Version. Ältere Stände bleiben erreichbar, damit du genau nachstellen kannst, womit ein Stream lief — ihnen fehlen spätere Korrekturen, und manche hängen an Diensten, die inzwischen weitergezogen sind. Installiere eine nur, wenn du einen konkreten Grund hast.
AnimStream Cam überträgt das ganze Canvas, kein Kamera-Picker mehr, schwarzes Bild behoben — bitte testen + Diagnose senden
Fehlerbehebungen
AnimStream Cam: Picker entfernt — die Cam überträgt jetzt das ganze Canvas (Kamera-Quelle + Widgets), und das schwarze Bild (Off-Screen-Rendering) ist behoben
AnimStream Cam überträgt jetzt die Kamera zuverlässig; die Live-Bühne passt ihren Rahmen an jedes Canvas-Format an (16:9/1:1/eigene)
Fehlerbehebungen
AnimStream Cam überträgt jetzt Kamera + Quellen zuverlässig — Konflikt mit exklusiven Geräten (z. B. Capture-Karten) behoben; die Vorschau gibt die Kamera frei, während die Cam läuft
AnimStream Cam überträgt das ganze Canvas wie OBS; pro Szene wählbares Format (9:16, 16:9, 1:1, frei) inklusive
Overlay-Popover zeigt jetzt die Auflösung jeder Szene (z.B. 1080×1920) mit Seitenverhältnis-Tooltip, damit OBS/TikTok-Live-Studio direkt richtig konfiguriert werden kann
Trigger auf Store-Animationen und Widgets (Text/Counter/Alert) funktionieren jetzt – sie werden bei ihrem Event ein- und wieder ausgeblendet statt dauerhaft angezeigt. Außerdem: Kommentar-Stichwort-Filter lösen wieder aus, und für Objekt-Trigger werden nur noch Event-Typen angeboten, die auch wirklich feuern
Eigene Medien (hochgeladene Videos, Bilder und Animationen) und ihre Trigger erscheinen und reagieren jetzt auch im echten Stream-Overlay – nicht mehr nur in der Studio-Vorschau
Fehlerbehebungen
Die Play/Pause/Neustart-Steuerung für eigene Videos funktioniert jetzt auch im Studio-Canvas (vorher nur im Stream-Overlay). Bei Trigger-Objekten startet Play/Neustart eine Vorschau im Canvas; bei eigenen Bildern werden die nicht passenden Steuer-Buttons ausgeblendet
Renn-Leaderboard: jeder Fahrer fährt jetzt eine feste Zeit (Standard 12 Min, im Editor änderbar). „Aktiv schalten startet den Countdown — Geschenke zählen nur in dieser Zeit, danach automatisch Pause bis du den nächsten Fahrer aktivierst. Mit Pause-Knopf zum früheren Stoppen
Jede Szene hat jetzt ihre eigene Browser-Quellen-URL (local.animstream.com/overlay/szenenname) — so kann jede Szene in TikTok LIVE Studio / OBS ihre eigene Quelle haben. Die im Studio aktive Szene steuert weiterhin Counter, Animationen und Sounds; das Renn-Leaderboard läuft in allen
AnimStream Cam ist jetzt opt-in: „Overlay in den Stream öffnet, ohne die Cam zu starten (behebt Abstürze beim Klick); die Cam ist als experimentell markiert und startet nur manuell
Ein AnimStream-Update bringt die virtuelle Kamera in parallel laufendem OBS nicht mehr zum Absturz
Overlay-Animationen bleiben auch bei sehr aktiven Streams (z. B. Teamherz-Wellen) flüssig und hängen nicht mehr; Live-Ticker und Zähler aktualisieren wieder zuverlässig
AnimStream Cam: Engine wird jetzt beim Öffnen der Cam gestartet (behebt, dass die Kamera tot blieb)
Overlay/Browser-Quelle skaliert jetzt auf jede Größe — 16:9 und eigene Formate werden in TikTok LIVE Studio nicht mehr abgeschnitten
Live-Bühne: der Rahmen passt sich jetzt dem Canvas-Format an — 16:9/1:1/eigene nutzen die volle Breite statt als schmaler Streifen mittig zu sitzen
Leinwandformat-Menü in der Bühnenvorschau — Seitenverhältnis und Auflösung per Szene wählbar
Fehlerbehebungen
AnimStream Cam: Kamera wird zuverlässiger erkannt; klarer Hinweis, wenn eine Szene keine Kamera-/Bildschirm-Quelle hat (sonst überträgt die Cam ein schwarzes Bild)
Trigger-Objekte (eigene Videos/Animationen) spielen im Canvas nicht mehr beim Auswählen ab und bleiben nicht am letzten Bild stehen — ausgewählt zeigen sie eine Platzhalter-Vorschau und spielen nur beim Event
Eigene Importe in nicht-web Formaten (.mov/.avi/...) werden beim Import offline zu mp4 konvertiert, damit sie im Canvas/Overlay laufen
„Vorlesen“ und „Studio-Tools“ liegen jetzt in der oberen Leiste
Bühnen-Seitenleiste ist breitenverstellbar; ungenutzte Kopfzeile entfernt
Szenen-Ordner umbenennen/einfärben/Icon/löschen per ⋯-Menü
Quellen nach Kategorie sortiert (Animation/Widget/Quelle), mit
Quellen-Panel: neue Kategorie- und Filter-Texte
Fehlerbehebungen
Szenen, Quellen, Gruppen und Ordner lassen sich wieder umbenennen (Doppelklick oder Menü)
Animationen starten nicht mehr neu, wenn du am Layout etwas bearbeitest oder ein Widget verschiebst
Quellen-Liste und Leinwand-Reihenfolge der Widgets stimmen jetzt immer überein
Leere Animation auswählen-Platzhalter werden jetzt automatisch entfernt
Neu: AnimStream World — deine Zuschauer bauen mit Geschenken eine lebendige Stadt, große Geschenke errichten höhere Wahrzeichen
Keine sichtbare Änderung — internes Engine-Scaffolding
Fehlerbehebungen
Interne Stabilität: WebGL-Kontextverlust-Recovery für die Welt-Ansicht, Kamera-Drift-Schalter, Titel-Einblendung und ehrlicher Typ für 'mixed'-Kategorie