Jede Version von AnimStream Studio, was sie geändert hat, und ein Download, der noch funktioniert. Die aktuelle Version steht oben; alles darunter bleibt zum Nachschlagen erhalten.
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Unterstützt wird nur die aktuelle Version. Ältere Stände bleiben erreichbar, damit du genau nachstellen kannst, womit ein Stream lief — ihnen fehlen spätere Korrekturen, und manche hängen an Diensten, die inzwischen weitergezogen sind. Installiere eine nur, wenn du einen konkreten Grund hast.
Die Studio-App ist jetzt komplett zweisprachig (Deutsch/Englisch) — Sprachumschalter oben in der Leiste; alle Panels, Menüs, Battles, Stats, Editor und mehr wechseln sofort
Die Arena hat jetzt ihre Buehnen: jeder Bereich mit eigener Atmosphaere, Sockel unter Thron und Liga-Gem, goldene Captain-Krone und Neon-Schloesser
Teams und Agenturen haben jetzt ihren grossen Auftritt in der Rangliste — mit Podium, Verzeichnis und Wertung. Der Crew-Bereich verlinkt direkt dorthin
Koppeln schlug auf manchen PCs mit fetch failed fehl (Antivirus/Proxy). Verbindungen laufen jetzt wie im Browser, und Fehlermeldungen erklaeren die Ursache
Hype-Timer: Game-Sounds an allen Stellen — Aufpoppen im Versteckt-Modus, Challenge-Start, Countdown-Ticks ab 5 Sekunden, der finale Schlag bei 0, Power-up und Win/Fail, mit eigenem Ton-Schalter und Lautstaerke-Regler. Das xN-HYPE-Schild sitzt jetzt gerade und perfekt zentriert
Hype Timer überarbeitet: Roblox-Game-Look (dicke Sticker-Badges, fetter Timer, Quest-Karte mit XP-Balken), Startzeit jetzt in Minuten UND Sekunden (z. B. 10-Sekunden-Timer), und der verwirrende Momentum-Balken ist weg
Gift-Goal Bingo funktioniert jetzt im Simulator (vorbelegte Geschenke + 15 Min Start-Timer), mit Reset- und Pause/Weiter-Knöpfen in der Widget-Liste. Volle Felder füllen sich komplett grün mit großem Haken; Felder sind echt quadratisch/rund, schlankere Balken, keine kaputten Gift-Bilder
Gift-Goal Bingo: Timer im bewährten „OFFLINE IN: 01:59-Stil mit eigenem Text; Farbe und Schriftgröße der +MIN-Labels und der Geschenk-Zähler einstellbar; Zellen als Zähler oder Fortschrittsbalken, eckig oder rund
Alles Saisonale an einem Ort: der Season-Pass mit Abhol-Momenten, Events und die Hall of Fame — nicht mehr versteckt
Team und Agentur wohnen jetzt zusammen im Crew-Bereich — mit Erklaerung, offenen Einladungen im Blick, E-Mail-Einladungen auch fuer Teams und einem aufgeraeumten Recruiting
Rangliste, Live-Verzeichnis und Ligen-Leiter sind jetzt EIN Ort mit drei Ansichten — ueberall mit den neuen Creator-Karten und Herausfordern-Buttons
Battle finden ist jetzt glasklar: Schnell-Match oder Lobby fuer Freunde — mit Radar-Suche, Ready-Check und VS-Screen, und oben steht endlich, wie die Arena mit deinen TikTok-Battles zusammenspielt
Neuer Start-Bereich: dein Standing gross in Szene gesetzt, Starter-Quests mit Belohnungen und ein Intro, das die Arena in drei Karten erklaert
Die Arena ist neu sortiert: Start mit deinem Standing, Battle, Rangliste, Crew und Season — alles hat jetzt einen klaren Ort
Die Season ist jetzt ein Pass: 10 Aufgaben-Knoten mit Abhol-Momenten und Countdown. Siege feiern dich mit Toast, Serien-Banner und Sound
Matchmaking ist jetzt ein Erlebnis: Radar-Suche, Ready-Check mit Countdown, VS-Screen — und dann ab in euer TikTok-Battle
Die Arena klingt jetzt: dezente Sounds bei Ready-Check, Sieg, Aufstieg und Badge — abschaltbar, und bei Niederlagen bleibt es still
Die Arena wirkt aufgeraeumter: saubere Lade-Animationen statt Laedt-Text, einladende Hinweise statt leerer Boxen und nackter Nullen, durchgaengige Icons
Der Ligen-Bereich zeigt jetzt Events: zeitlich begrenzte Turniere und Specials von AnimStream — beitreten, kaempfen, Krone holen
Arena-Kontrollzentrum: Events-Tab mit Tabelle, Inline-Formular (Erstellen/Bearbeiten) und Absagen-Aktion
Saisons sind jetzt komplett: Deine Liga bleibt die Saison ueber stabil, mit sichtbarer Aufstiegs-Prognose. Am Ende gibt es den grossen Abschluss-Screen samt Auf- und Abstieg und eine Hall of Fame vergangener Saisons
Neues API: Saison-Archiv (Hall of Fame) — letzte 12 beendete Saisons mit Podium pro Gem-Klasse und eigenem Ergebnis
Saisonabschluss-Architektur: SeasonResult-Tabelle (endgültige Klasse, Rang, Coins, Wins, Losses, Abzeichen), autoRollover/durationDays auf Season, sowie der neue seasonClass-Wert auf BattleProfile, der die gesperrte Liga aus dem letzten Saisonende hält
Live-Streamer lassen sich jetzt direkt aus Verzeichnis und Rangliste herausfordern — Annahme genuegt, und ihr seid zusammen in der Lobby
Agenturen koennen jetzt scouten: Die Recruiting-Ansicht zeigt freie Streamer mit Liga, Form und Live-Status — Einladung mit einem Klick
Agenturen sind jetzt vollwertig: Streamer direkt einladen (auch per E-Mail), Roster mit Live-Status und Form, Mitglieder-Feed und Team-Gruppierung
Team kann jetzt der Agentur des Captains (Mitglied jeder Rolle) zugeordnet werden
Neue AgencyMember-Tabelle für direkte Creator-Mitgliedschaft in Agencies; AgencyInvite.toUserId nullable + neues toEmail-Feld für Off-App-Einladungen; Backfill-Migration für bestehende Owners und Team-Mitglieder
Neue Glocke oben in der App: Einladungen, Herausforderungen und Saison-News landen jetzt als Benachrichtigung — annehmbar direkt aus der Glocke
Benachrichtigungs-Inbox-Routen (Liste + als gelesen markieren) hinzugefügt
Benachrichtigungs-Builder-Bibliothek für die Battle-Arena
Fehlerbehebungen
Die Bereichs-Banner unter der Tab-Leiste zeigen Titel und Untertitel wieder vollstaendig
Der Season-Bereich konnte die App weiter schwaerzen, weil der Fehler ausserhalb des Sicherheitsnetzes entstand — jetzt wird alles im Netz gebaut und der eigentliche Datenfehler ist behoben
Ein Klick auf ein Season-Badge in der Seitenleiste liess die App schwarz werden — behoben. Faellt kuenftig eine Ansicht aus, faengt die Arena das ab statt schwarz zu werden
Kein doppeltes Artwork mehr: Der Seitenkopf ist jetzt eine schlanke Titelzeile, die grosse Buehne mit Battle-Button, Zahlen und Season gehoert dem Start-Bereich allein
Die rechte Leiste zeigt wieder, was du erreicht hast: dein Standing als Karte, die Season-Badge-Galerie und deine letzten Erfolge — ein Klick fuehrt zur Season
Interne Ritual-Fixes (kein neues Feature)
Saisonabschluss — faire Gleichstands-Behandlung, getrennte shield/cap-Flags
Agentur-Gründung ist jetzt atomar und concurrent-safe
Verbesserungen
Die Arena reagiert schneller: Lobby und Verzeichnis aktualisieren sich alle 5 Sekunden, der Lobby-Chat alle 2 Sekunden
Käufe buchen immer den aktuellen Preis; ein offener Checkout wird vor dem Bezahlen automatisch aktualisiert, falls sich der Preis geändert hat
Neues Widget „Hype Timer: ein programmierbarer Stream-Timer mit visuellem Regel-Builder (WENN/DANN). Erkennt Momentum (Beitritte, Geschenk-Rate, Flauten u.v.m.), startet automatisch Bonus-Missionen mit Zeit-Bonus und ×N-Hype-Fenster, blendet sich im Unsichtbar-Modus erst beim Auslösen ein. Modi: Countdown, Hochzähler, Unsichtbar
Ausgewählte Elemente auf dem Canvas lassen sich jetzt pixelgenau mit den Pfeiltasten verschieben (Shift = 10 px)
Fehlerbehebungen
Der Hype-Timer wird in den letzten 5 Sekunden ROT (Ziffern, Rahmen, schnellerer Puls) — passend zum Countdown-Sound. Die Reset- und Pause/Weiter-Knoepfe in der Widget-Liste wirken jetzt sofort statt erst nach bis zu 10 Sekunden. Der Goal-Ring zeigt die Prozent jetzt immer als ganze Zahl (99 %) ohne Kommastelle
Hype-Timer reagiert jetzt zuverlaessig auf alle TikTok-Events. Regeln feuern beim Auftreten statt jede Sekunde (das stapelte Zeit endlos und liess Missionen nie abschliessen); Geschenk-Combos und gebuendelte Likes zaehlen mit ihrer echten Menge; Zuschauerzahl und Restzeit lassen sich jetzt auch mit kleiner-gleich pruefen (Zuschauer fallen / Zeit laeuft ab); Missionen auf ein bestimmtes Geschenk zaehlen wirklich nur dieses; neue Bedingungen fuer Shares und Abos; Multiplikator und Nachrichten laufen immer ab; Sounds ueberschreiben sich nicht mehr
Bingo-Felder sind jetzt quadratisch; beim Gift-Goal Bingo sind die Geschenk-Bilder größer und in der Vorschau klar erkennbar
Widget-Liste vereinheitlicht: alle Vorschau-Kacheln gleich groß, jedes Widget unverzerrt mittig — ein ruhiges, sauberes Gesamtbild beim Scrollen. Animations- und Ankündigungs-Vorschau repariert (flackert/zappelt nicht mehr), Bingo nutzt saubere Haken statt Striche
Neues Widget „Gift-Goal Bingo: Jede Zelle ist ein Geschenk mit Ziel-Anzahl — wird es oft genug gesendet, bekommt die Zelle einen grünen Haken. Eine volle Reihe oder Spalte addiert ihre Minuten zu einem Countdown-Timer im Widget
Die Canvas-Vorschau ist jetzt stumm, sobald du live bist — so doppelt sich der Ton im Stream nicht mehr (die Browser-Quelle spielt ihn ganz normal weiter)
Bingo: Geschenk-Auswahl pro Feld im „Gift-Liste-Modus, und das Feld-Raster passt sich jetzt der Brettgröße an (3×3/4×4/5×5). Bingo übernimmt jetzt auch Szenen-Themes
Update-Hinweise sind jetzt zweisprachig (Deutsch/Englisch) mit Umschalter im Fenster Was ist neu
Fehlerbehebungen
Widget-Vorschau in der Liste verzerrt hohe/quadratische Widgets nicht mehr (Bingo-Bretter waren gestaucht)
Einstellungs-Fenster liegen jetzt korrekt über der „Panels-Schaltfläche (vorher schimmerte der Button durch das offene Fenster)
Geschenk-Zähler komplett überarbeitet: Geschenke werden nie mehr abgeschnitten und passen sich automatisch an die Widget-Größe an. Neu: Regler für die Gift-Icon-Größe und eigener Anzeigetext pro Geschenk. Schrift-Größe und Abstände wirken jetzt zuverlässig, und die Vorschau zeigt die echte Widget-Form
Gift-Counter überarbeitet — Geschenke werden nicht mehr abgeschnitten, kein Geister-Rahmen mehr, sauberes Layout in jeder Größe
Widget-Einstellungen (Rahmen aus, Hintergrund aus, Schrift-Größe) wirken jetzt zuverlässig bei allen Widgets und werden nicht mehr von Themes überschrieben