Jede Version von AnimStream Studio, was sie geändert hat, und ein Download, der noch funktioniert. Die aktuelle Version steht oben; alles darunter bleibt zum Nachschlagen erhalten.
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Unterstützt wird nur die aktuelle Version. Ältere Stände bleiben erreichbar, damit du genau nachstellen kannst, womit ein Stream lief — ihnen fehlen spätere Korrekturen, und manche hängen an Diensten, die inzwischen weitergezogen sind. Installiere eine nur, wenn du einen konkreten Grund hast.
Renn-Leaderboard: jeder Fahrer fährt jetzt eine feste Zeit (Standard 12 Min, im Editor änderbar). „Aktiv schalten startet den Countdown — Geschenke zählen nur in dieser Zeit, danach automatisch Pause bis du den nächsten Fahrer aktivierst. Mit Pause-Knopf zum früheren Stoppen
Jede Szene hat jetzt ihre eigene Browser-Quellen-URL (local.animstream.com/overlay/szenenname) — so kann jede Szene in TikTok LIVE Studio / OBS ihre eigene Quelle haben. Die im Studio aktive Szene steuert weiterhin Counter, Animationen und Sounds; das Renn-Leaderboard läuft in allen
AnimStream Cam ist jetzt opt-in: „Overlay in den Stream öffnet, ohne die Cam zu starten (behebt Abstürze beim Klick); die Cam ist als experimentell markiert und startet nur manuell
Ein AnimStream-Update bringt die virtuelle Kamera in parallel laufendem OBS nicht mehr zum Absturz
Overlay-Animationen bleiben auch bei sehr aktiven Streams (z. B. Teamherz-Wellen) flüssig und hängen nicht mehr; Live-Ticker und Zähler aktualisieren wieder zuverlässig
Windows-Builds sind jetzt signiert (kein „unbekannter Herausgeber mehr) und das Update läuft direkt in der App. Außerdem: das „Was ist neu-Fenster zeigt wieder korrekt nur die Neuerungen der aktuellen Version statt einer Riesenliste
Audio-Routing: TTS ist jetzt eine eigene Quelle und lässt sich separat verkabeln (z. B. nur auf die Kopfhörer/Monitoring). Neu und optional: eine echte Audio-Engine — im Patchbay aktivierbar (experimentell, standardmäßig aus), die Mic/Desktop/Overlay wirklich in den Stream mischt und aufs Monitoring routet
Neues Audio-Routing (Beta): visuelle Patchbay mit ziehbaren Kabeln, die mitschwingen, frei platzierbaren Knoten und allen erkannten Audiogeräten. Echtes Mischen folgt
Deutlich weniger CPU-Last — die automatische Wrapped-Erstellung feuert nicht mehr bei jedem Reconnect, und im Leerlauf wird nicht mehr unnötig gerendert
Wrapped lässt sich jetzt direkt in der Clips-Liste pro Stream erstellen/ansehen; Video blendet am Ende sanft zu Schwarz und die Musik wird ausgeblendet
Stream-Zusammenfassung wird nach dem Stream automatisch erstellt — fertig poppt sie unten links und in der Glocke auf
Bestenliste hebt die Top 3 mit Krone, Medaillen-Rängen und Rahmen hervor und der Zeilenabstand ist einstellbar; Top Geschenk kann das Profilbild zeigen, mit Drehung und Regenbogen- oder Gold-Schrift
Stabiler — die App erholt sich jetzt selbst nach Grafik-Aussetzern (z.B. neben OBS und einem Spiel) statt abzustürzen, und Absturzberichte werden automatisch anonym gemeldet
Vorlesen (TTS) deutlich zuverlässiger — Standardstimme jetzt im Stream hörbar, Kommentare werden zuverlässig erkannt und sauber nacheinander vorgelesen
Live-Verbindung erholt sich nach Aussetzern deutlich schneller — weniger Lücken bei Kommentaren, Likes und Geschenken
Neu: AnimStream World — deine Zuschauer bauen mit Geschenken eine lebendige Stadt, große Geschenke errichten höhere Wahrzeichen
Keine sichtbare Änderung — internes Engine-Scaffolding
Fehlerbehebungen
Interne Stabilität: WebGL-Kontextverlust-Recovery für die Welt-Ansicht, Kamera-Drift-Schalter, Titel-Einblendung und ehrlicher Typ für 'mixed'-Kategorie
Vorlesen (TTS) ist jetzt auch live hörbar — es wird nicht mehr mit der Canvas-Stummschaltung mitabgeschaltet
Wrapped-Export ist robuster — hängt nicht mehr bei Seitenfehlern und das Video hat keine leeren Frames am Ende mehr
Trigger-Animationen erscheinen in der Browser-Quelle wieder in gesetzter Groesse und Position; haengengebliebene Platzierungs-Vorschau im Canvas behoben